דילוג לתוכן
PlayIQTest בטא

מתודולוגיה: איך המבחן בנוי ואיך הוא מחושב

עודכן 9 באוקטובר 2026

הדף הזה מסביר בדיוק איך המבחן עובד, כדי שתוכלו לשפוט את התוצאה בעצמכם. בקצרה: חידות מקוריות שנוצרות על ידי הקוד שלנו, מבנה קבוע של שאלות, נוסחת חישוב פשוטה, וטווח משוער במקום מספר בודד.

החידות

כל חידה נוצרת על ידי התוכנה שלנו מתוך כללים. שום דבר לא מועתק ממבחנים שפורסמו, מספרים או מאתרים אחרים. יש שלוש משפחות:

  • מטריצות: רשת 3×3 של צורות שהתא האחרון בה חסר. כללים כמו “צורה אחת נוספת בכל תא” או “בכל שורה אותם שלושה מילויים” פועלים לאורך השורות. שש אפשרויות.
  • סדרות מספרים: חמישה או שישה מספרים לפי כלל; בוחרים את המספר הבא מתוך חמש אפשרויות.
  • סיבוב: צורה של 5 עד 7 משבצות; בוחרים את האפשרות שהיא אותה צורה מסובבת, לא תמונת מראה ולא צורה ששונתה. חמש אפשרויות.

לכל משפחה שש רמות קושי, שנקבעות לפי הכללים: במטריצות לפי מספר הכללים שפועלים יחד, בסדרות לפי מורכבות הכלל, ובסיבוב לפי גודל הצורה והזוויות.

בקרת איכות

חידה שנוצרה נשמרת רק אם היא עוברת בדיקות אוטומטיות. חידה שנכשלת נזרקת, ולעולם לא מתוקנת ידנית.

  • תשובה אחת בדיוק. בסדרות, כל כלל מוכר נבדק מול המספרים שמוצגים. אם שני כללים מתאימים ומנבאים מספרים שונים, החידה נזרקת. במטריצות, שתי השורות הראשונות חייבות לקבוע כל כלל. בסיבוב, רק אפשרות אחת יכולה להיות עותק מסובב של המטרה.
  • תשובות שגויות נבנות מטעויות אמיתיות. כל אפשרות שגויה נוצרת מטעות מוגדרת, כמו התעלמות מכלל, צעד כפול, תמונת מראה או טעות של אחד.
  • אי אפשר לנחש מהאפשרויות. במטריצות, תוכנה שרואה רק את שש האפשרויות ובוחרת את ה“טיפוסית” ביותר לא מוצאת את התשובה יותר ממקרה. האפשרויות מאוזנות כך שהיא לעולם לא מצליחה. בסדרות, מיקום התשובה לפי גודל בין האפשרויות אקראי.
  • בלי רמזי צבע. הצורות נבדלות בצורה, מספר, גודל, דפוס מילוי, סיבוב וסימנים, ולעולם לא בצבע בלבד.

החידות נשמרות במאגר בעל גרסה, עם עד 120 חידות שונות לכל משפחה ורמה.

המבחן

קצר מלא
שאלות שנספרות 16 32 (16 הקצרות ועוד 16)
מגבלת זמן 12 דקות 25 דקות
תרגול חידה אחת לכל משפחה, לא נספרת, עם משוב כנ“ל

השאלות מגיעות בשלושה חלקים: מטריצות (7), סדרות מספרים (5) וסיבוב (4), ורמת הקושי עולה בתוך כל חלק. בכל ניסיון השאלות נבחרות מחדש מהמאגר, תוך דילוג על חידות שהדפדפן הזה כבר ראה. אפשר לחזור, לדלג ולשנות תשובות. שאלה שלא נענתה נחשבת כשגויה; ניחוש לא גורר עונש. מהירות לא מוסיפה נקודות, והזמן משמש רק לזיהוי ניסיונות מהירים מדי.

החישוב

  1. ציון גולמי = מספר התשובות הנכונות.
  2. z = (ציון גולמי − הציון הגולמי הממוצע) ÷ סטיית התקן של הציון הגולמי, שניהם מהנורמות שלהלן.
  3. הערכה = ‎100 + 15 × z, סולם ה-IQ המקובל.
  4. טווח = ההערכה ± חצי הרוחב שלהלן, בתוך הרצפה והתקרה שהמבחן יכול למדוד.

הנורמות הנוכחיות:

גרסת הנורמות: v0-provisional

מבחןשאלותציון גולמי ממוצעסטיית תקן של הציון הגולמיחצי רוחב הטווחטווח מדיד
קצר169.33.3±1370–135
מלא3218.76.4±1065–140

מבחן קצר לא יכול לדרג את הקצוות: בתקרה התוצאה היא “135 ומעלה”, ברצפה “70 ומטה”.

אם יותר משליש מהתשובות ניתנו בפחות משלוש שניות כל אחת, או שהמבחן כולו נמשך פחות משתי דקות, לא מוצג טווח: הניסיון היה מהיר מדי כדי לחשב ציון אמין.

ניסיון שני או מאוחר יותר באותו דפדפן מסומן כמושפע מתרגול, כי מבחן חוזר מעלה את הציון בכ-5 נקודות בממוצע.

מגבלות

  • הנורמות זמניות. גרסה v0-provisional היא יעד תכנוני, שחושב מהשיעור הצפוי של אנשים שיפתרו כל רמה, ולא ממדידות. היא תוחלף כשייאספו מספיק תוצאות אנונימיות.
  • הציונים יחסיים לאנשים שעשו את המבחן הזה, שאינם מדגם אקראי של האוכלוסייה.
  • מבחן קצר אינו מדויק. שש עשרה שאלות קובעות ציון בטווח של כ-±13 נקודות; שלושים ושתיים בטווח של כ-±10.
  • הוא מודד פלח של חשיבה: מציאת דפוסים חזותיים ומספריים וסיבוב מרחבי. הוא לא מודד ידע, יצירתיות, שפה ויכולות רבות אחרות שהערכה מלאה בודקת.
  • הוא נועד לסקרנות ולהנאה. זו אינה הערכה קלינית, ואין להשתמש בה להחלטות רפואיות, חינוכיות או תעסוקתיות.

נתונים

לא נאסף מידע אישי. האתר שולח רשומה אנונימית קטנה על כל ניסיון שהסתיים (אילו חידות, נכון או לא, כמה זמן, סוג המבחן, שפה וסוג מכשיר) כדי לכייל את רמת הקושי. לעולם לא נשמרים שמות, כתובות מייל, כתובות IP או מזהה כלשהו. ראו את מדיניות הפרטיות.