- Beranda
- Metodologi: cara tes ini disusun dan dinilai
Metodologi: cara tes ini disusun dan dinilai
Diperbarui 9 Oktober 2026
Halaman ini menjelaskan dengan tepat cara kerja tes ini, supaya kamu bisa menilai hasilnya sendiri. Singkatnya: teka-teki orisinal yang dibuat oleh kode kami sendiri, rancangan soal yang tetap, rumus penilaian yang sederhana, dan perkiraan rentang yang jujur, bukan satu angka.
Teka-tekinya
Setiap teka-teki dibuat oleh perangkat lunak kami sendiri dari aturan. Tidak ada yang disalin dari tes yang sudah terbit, buku, atau situs lain. Ada tiga keluarga:
- Matriks: kisi 3×3 berisi gambar dengan kotak terakhir kosong. Aturan seperti “satu bentuk lebih banyak per kotak” atau “setiap baris memakai tiga isian yang sama” berlaku di sepanjang baris. Enam pilihan.
- Deret angka: lima atau enam angka yang mengikuti aturan; pilih angka berikutnya dari lima pilihan.
- Rotasi: bentuk dari 5 sampai 7 persegi; pilih pilihan yang bentuknya sama tetapi diputar, bukan dicerminkan atau diubah. Lima pilihan.
Setiap keluarga punya enam tingkat kesulitan, ditentukan oleh aturan yang terlibat: untuk matriks, berapa aturan yang berlaku sekaligus; untuk deret, seberapa rumit aturannya; untuk rotasi, ukuran bentuk dan sudutnya.
Pemeriksaan kualitas
Teka-teki yang dibuat hanya disimpan jika lolos pemeriksaan otomatis. Yang gagal dibuang, tidak pernah diperbaiki secara manual.
- Tepat satu jawaban. Untuk deret angka, setiap aturan yang dikenal dicocokkan dengan angka yang ditampilkan. Jika dua aturan cocok dan memprediksi angka berikutnya yang berbeda, teka-tekinya dibuang. Untuk matriks, dua baris pertama harus menentukan semua aturan. Untuk rotasi, hanya satu pilihan yang boleh merupakan salinan target yang diputar.
- Jawaban salah berasal dari kesalahan nyata. Setiap pilihan salah dibuat dari kesalahan tertentu, misalnya mengabaikan aturan, menerapkan satu langkah dua kali, memilih bayangan cermin, atau meleset satu.
- Tidak bisa ditebak dari pilihannya. Untuk matriks, program yang hanya melihat enam pilihan dan memilih yang paling “khas” tidak boleh menemukan jawaban lebih sering daripada peluang acak. Pilihan kami diseimbangkan agar itu tidak pernah terjadi. Untuk deret angka, posisi jawaban berdasarkan besarnya di antara pilihan dibuat acak.
- Tanpa petunjuk warna. Gambar dibedakan oleh bentuk, jumlah, ukuran, pola isian, putaran, dan tanda, tidak pernah hanya oleh warna.
Teka-teki disimpan dalam bank soal berversi, dengan hingga 120 teka-teki berbeda per keluarga dan level.
Tesnya
| Singkat | Lengkap | |
|---|---|---|
| Soal yang dinilai | 16 | 32 (16 soal tes singkat ditambah 16) |
| Batas waktu | 12 menit | 25 menit |
| Latihan | satu teka-teki tanpa nilai per keluarga, dengan penjelasan | sama |
Soal datang dalam tiga bagian: matriks (7), deret angka (5), dan rotasi (4), dengan kesulitan yang naik di setiap bagian. Untuk setiap percobaan, soal diambil baru dari bank, dengan melewati teka-teki yang sudah pernah dilihat di browser ini. Kamu bisa kembali, melewati, dan mengubah jawaban. Soal yang tidak dijawab dihitung salah; menebak tidak dikurangi nilai. Kecepatan tidak memberi poin. Waktu hanya dipakai untuk mendeteksi percobaan yang terlalu cepat untuk dinilai.
Penilaian
- Skor mentah = jumlah jawaban benar.
- z = (skor mentah − rata-rata skor mentah) ÷ simpangan baku skor mentah, keduanya diambil dari norma di bawah.
- Perkiraan = 100 + 15 × z, skala IQ standar.
- Rentang = perkiraan ± setengah lebar di bawah, dalam batas bawah dan batas atas yang bisa diukur tes ini.
Norma saat ini:
Versi norma: v0-provisional
| Bentuk | Soal | Rata-rata skor mentah | SD skor mentah | Setengah lebar | Rentang terukur |
|---|---|---|---|---|---|
| Singkat | 16 | 9.3 | 3.3 | ±13 | 70–135 |
| Lengkap | 32 | 18.7 | 6.4 | ±10 | 65–140 |
Tes singkat tidak bisa mengurutkan nilai ekstrem: di batas atas hasilnya berbunyi “135 atau lebih”, di batas bawah “70 atau kurang”.
Jika lebih dari sepertiga jawaban masing-masing diberikan dalam waktu kurang dari tiga detik, atau seluruh tes selesai dalam waktu kurang dari dua menit, tidak ada rentang yang ditampilkan. Percobaan itu terlalu cepat untuk dinilai dengan andal.
Percobaan kedua atau seterusnya di browser yang sama diberi label terpengaruh latihan, karena mengulang tes menaikkan skor rata-rata sekitar lima poin.
Batasan
- Normanya masih sementara. Versi v0-provisional adalah sekumpulan target desain, dihitung dari proporsi orang yang diperkirakan bisa menyelesaikan setiap level, bukan dari pengukuran. Versi ini akan diganti setelah cukup banyak hasil anonim terkumpul.
- Skor bersifat relatif terhadap orang-orang yang mengikuti tes ini, yang bukan sampel acak dari populasi.
- Tes singkat tidak presisi. Enam belas soal menempatkan skor dalam rentang sekitar ±13 poin; tiga puluh dua soal sekitar ±10.
- Tes ini mengukur sebagian dari penalaran: menemukan pola visual dan angka, ditambah rotasi ruang. Tes ini tidak mengukur pengetahuan, kreativitas, bahasa, atau banyak kemampuan lain yang dicakup penilaian lengkap.
- Tes ini untuk rasa ingin tahu dan hiburan. Ini bukan penilaian klinis dan tidak boleh dipakai untuk keputusan medis, pendidikan, atau pekerjaan.
Data
Tidak ada data pribadi yang dikumpulkan. Situs ini mengirim catatan anonim kecil dari setiap percobaan yang selesai (teka-teki mana, benar atau salah, berapa lama, bentuk tes, bahasa, jenis perangkat) untuk mengkalibrasi tingkat kesulitan. Situs ini tidak pernah menyimpan nama, alamat email, alamat IP, atau pengenal apa pun. Lihat kebijakan privasi.